Redakcja Czytaj Dzieciom zaprasza do udziału w cyklicznym cotygodniowym konkursie.
Udział w konkursie jest całkowicie darmowy, nie jest pobierana jakakolwiek opłata członkowska.
Regulamin konkursu. 1. Na łamach naszej gazety, każdego dnia tygodnia między godziną 15 a 18 pojawią się 3 pytania.
2. W jeden losowy wybrany dzień tygodnia pojawi się bonusowe pytanie, za które każdy uczestnik w przypadku poprawnej odpowiedzi otrzyma 3 dodatkowe punkty.
3. Pytania dotyczyć będą sportu, muzyki, filmu, teatru, polityki a także esim’a.
4. Każda edycja konkursu rozpoczyna się w sobotę i trwa do piątku (7dni)
5. Odpowiedzi przesyłamy w wiadomości do redaktora naczelnego Czytaj Dzieciom
6. Nie ma możliwości poprawienia odpowiedzi (liczy się pierwsza wysłana wiadomość każdego dnia)
7. Lista wygranych (wraz z wygraną) zostanie przedstawiona w każdą sobotę na łamach Czytaj Dzieciom.
8. Nagrody wydawane są w sobotę po zakończeniu każdego tygodnia konkursowego natychmiast po opublikowaniu listy zwycięzców.
9. Za odpowiedź na każde pytanie uczestnik otrzymuje 1punkt (maksymalnie dziennie do zdobycia 3 punkty)
10. Redakcja zastrzega sobie prawo do usuwania komentarzy do artykułu z odpowiedziami na pytania.
11. Codzienne punkty bonusowe:
- 3pkt dla uczestnika, który jako pierwszy udzieli trzech poprawnych odpowiedzi
- 2pkt dla uczestnika, który jako drugi udzieli trzech poprawnych odpowiedzi
- 1pkt dla uczestnika, który jako trzeci udzieli trzech poprawnych odpowiedzi
Nagrody: 1. Każdy uczestniku naszego konkursu wygrywa.
2. Wygrana uzależniona jest od ilości zdobytych punktów.
3. Każdy zdobyty punkt to nagroda w wysokości jednej sztuki wepka Q1
4. Nagrody dodatkowe:
- za największą ilość zdobytych punktów w każdym tygodniu – 50 broni Q1 + Ekwipunek Q2
- druga ilość punktów – 30 broni Q1 + Ekwipunek Q1
- trzecia ilość punktów – 20 broni Q1
Jak widać w naszym konkursie nie ma przegranych i każdy kto poprawnie odpowie na choć jedno pytanie otrzyma nagrodę. Przykładowa tygodniowa maksymalna wygrana to 7x3= 21 (za wszystkie poprawne odpowiedzi) + 7x3=21 (za bycie zawsze pierwszym) + 3 (za pytanie bonusowe) + 50 (za zwycięzcę tygodnia) = 95 wepków Q1 + ekwipunek Q2.
*Jedynym warunkiem odbioru nagrody jest bycie naszym czytelnikiem i subskrybowanie naszej gazety.
Redakcja Czytaj Dzieciom poszukuje: 1. Osoby, która charytatywnie przetłumaczy powyższy tekst na język angielski (niestety redaktor naczelny Czytaj Dzieciom ostatnio posługiwał się tym językiem podczas studiów, a że minęło dobrych parę lat to obawia się samemu tłumaczyć )
2. Osoby, która charytatywnie przygotuje ciekawą szatę graficzną dla naszego konkursu.
3. Niestety nie możemy w żaden sposób sfinansować pomocy z punktów 1-2 ale chętnie wymienimy osobę, która takowej nam udzieli w każdym artykule związanym z konkursem.
Siadamy wygodnie w fotelach, zapinamy pasy i starujemy ...
Dla sponsorów 1. Zachęcamy również do sponsorowania powyższego konkursu.
2. Każdy kto zechcę wspomóc nasz konkurs zostanie wymieniony w codziennych artykułach związanych z konkursem.
3. Przewidujemy miejsce dla 3-5 sponsorów głównych. Ich logo zostanie umieszczone w pasku reklamowym.
4. Jest to idealne miejsce (miejsca „A&rdquo dla wypromowania swojej działalności biznesowej, politycznej, wojskowej.
5. Zapraszamy również instytucje Państwowe jak i kongres do wsparcia konkursu.
6. Mniejsi sponsorzy (ich nicki) zostaną wymienieni w miejscach „B”
7. Redakcja czytaj dzieciom, informuje, że wszystkie środki przekazane przez sponsorów zostaną przeznaczone na nagrody w konkursie)
8. Na życzenie sponsorów redakcja wyśle pełne wykorzystanie środków od wszystkich dobroczyńców w wiadomości prywatnej
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.