Login:
Password:

Forgot password? Register

Article

iran


Redactor

34


44
اصول اصلی بازی از سونا (Military)
Posted 8 years ago by
iran    
Report



با سلام خدمت شهروندان عزیز ایرانی
امروز میخوام در مورد مهارت های نظامی و راهبردی بحث کنم
برای جنگیدن مهارت خاصی لازم نیست و هر دمیجی میتونه مورد استفاده قرار بگیره
اما برای درست جنگیدن ظرافت های خیلی زیادی وجود داره
در گذشته بسیار دور من مقاله ای در این مورد نوشته بودم که میتونین مطالعه شون کنین:
ورژن فارسی
ورژن انگلیسی با کمی به روز رسانی
مطالعه مقاله های قبلی خالی از لطف نیست، و من سعی کردم این مقاله طوری باشه که مشکلات مقالات قبلی رو پوشش بده و ظرافت های بیشتری داشته باشه
عنوان هایی که توی مقاله قبلی توضیح داده شده عبارتند از:
اول: راهکارهای افزایش تخریب
پیوستن به ارتش ها
استفاده از امتیاز موقعیت
استفاده از اسلحه
عنوان های اضافه شده در نسخه انگلیسی:
استفاده از آیتم های ویژه یا "باف" ها
استفاده از تجهیزات جنگی یا "اکوییپمنت" ها
اکوییپمنت ها دنیای خیلی ظریفی دارن، اما در بخش های بعدی ما فقط به نام بردن نوع ست های مورد استفاده اکتفا میکنیم

دوم: قوانین ابتدایی جنگیدن صحیح
جنگیدن در دقایق پایانی هر راند
پرهیز از ایجاد تخریب بیش از حد
نکات مهم

سوم: نقش افراد در جنگ
تانک
اسنایپر
مدیر

چهرام: توضیح برخی مسائل



سربازها با توجه به نوع اکوییپمنت ستی که دارن دسته بندی میشن، چون میتونن توی زمینه های تخصصی شون بهتر ایفای نقش کنن
مقدار شانس حفظ سلامتی(اووید) برای جنگیدن در مدت زمان بیشتر کاربرد داره
افزایش تخریب(دمیج)، افزایش حداکثر تخریب(مکس) و افزایش شانس ضربه دوبل(کریت) برای جنگیدن در زمان کوتاه و با شدت زیاد کاربرد دارن

ست مکس/کریت برای کسانی مناسبه که دنبال گرفتن مدال جنگها هستن و با هزینه خودشون میجنگن و گرون ترین سری اکوییپمنت ها محسوب میشن
ست دمیج/کریت هزینه تهیه کمتری نسبت به مکس/کریت داره، و معمولا ست موردعلاقه مزدور(مرسنری یا مرک)هاست که در ازای گرفتن پول میجنگن
ست کریت/اووید محبوب ترین ست برای جنگیدن طولانی مدت و ایجاد تخریب زیاد روزانه س، اما هزینه روزانه زیادی رو به علت مصرف اسلحه زیاد رو دست صاحبش میذاره
فراموش نشه که پایین آوردن شانس خرابی اسلحه(میس) به زیر یک درصد و ترجیحا صفر، از واجب ترین فاکتورهای یه ست خوبه



نحوه گرفتن مدال قهرمان جنگ یا "بی اچ هانتینگ" یکی از مسائل جذاب برای اکثر بازیکناست
برای این کار شما باید در پایان راند، بیشترین تخریب رو توی سمتی که میجنگین داشته باشین
هرچی جنگ کوچیکتر باشه، چشم طمع بقیه نسبت به مدالش بیشتره
پس شما باید در درجه اول جنگ مناسبتر رو پیدا کنین
بعد از اون شما باید رقیبانتون رو بشناسین
این لینک میتونه کمک زیادی به بی اچ هانتر ها و مدیران جنگ بکنه که نفرات آنلاین و موقعیتشون رو نشون میده
بعد از شناسایی رقیبا و انتخاب جنگ، نوبت به رقابت بهینه با بقیه سر مداله
ست مکس/کریت به همین دلیل بین بی اچ هانترا محبوبه که میشه با یکمی خوش شانسی و یک ضربه خوب، به اندازه دو تا سه ضربه از رقیبا جلو افتاد و توی این رقابت برنده شد



بردن جنگ مساله ای شبیه به همین بی اچ هانتینگه، با این تفاوت که هزینه های جزئی مساله چندانی ندارن، و باید چندین نفر با همکاری همدیگه این کار رو انجام بدن
و اینکه یه طرف باید رقابتش رو با تمام طرف مقابل انجام بده، نه نفر برتر
برای ایجاد هماهنگی بین سربازا، برای جنگها مدیر لازمه
کسانی که ستشون اووید زیادی داره، میتونن دیوار خوبی بسازن و حریف رو از جنگیدن توی اون راند منصرف کنن
اگر موفق نشدیم یا به علت هزینه بالا نخواستیم حریف رو از جنگیدن منصرف کنیم، باید طوری جنگ رو پیش ببریم که در پایان برنده راند باشیم
پس باید بر اساس قدرت تخمینی خودمون و حریفمون برنامه ریزی کنیم



قیمت اسلحه و دمیج جزو فاکتورهای مهمیه که مخارج یه جنگ رو تعیین میکنه
و فواید جنگ مقدار مالیاتیه که از اون منطقه برای کشور جمع میشه
حالا این مالیات یا به طور مستقیم از اون ناحیه جمع میشه
یا تاثیرش رو توی بازار نشون میده
یا اینکه باعث دسترسی کشور به مناطق مهم دیگه میشه که درامد بهتری دارن
برای اداره بهینه مناطق توسط ریاست جمهوری، نیاز به درک بالایی از این مسائل وجود داره و تصمیماتی که گرفته میشه باید در نهایت به نفع کشور باشه



مساله بعدی در مورد مسائل راهبردی یا استراتژیکه
توی مدیریت جنگ ها ما خودمون رو علاوه بر جنگیدن و پیروز شدن، باید برای شکست هم آماده کنیم
به این معنی که اگه ما نتونستیم به هر دلیلی طی یه مدت زمان توی جنگ هامون به پیروزی برسیم، با شکست توی جنگها چیز زیادی رو از دست ندیم
اگر توی کشورگشایی های بزرگ این مساله در نظر گرفته نشه و به دلیل خوش شانسی یا هر مساله دیگه ای ما توی فتح مناطق هم پیروز بشیم، بعد از اون کل کشور در حالت نامتعادل و بحرانی قرار میگیره که عواقب فوق العاده بدی برای کشور داره، کما اینکه نتایج این مساله توی تاریخ ایران بارها و بارها مشاهده شده و یکی از دلایلی که امروز امپراطوری ایران محدود به مناطق همسایه س همینه
چون ما برای کشورگشایی های راه دورمون تقریبا میشه گفت هیچ وقت مسائل استراتژیک و مقوله ی دسترسی به مناطق دورتر یا به اصطلاح بین المللی "بریج" کردن رو در نظر نگرفتیم
این مساله همیشه موجب میشه که در صورت پرداخت هزینه های زیاد برای دسترسی به مناطق دور، در جاهایی که کشور برای دسترسی به اونها متکی به فقط یک منطقه هست، جنگهایی فوقالعاده سنگین تر از حالت عادی رخ بده و به معنای کلمه کشور رو فلج کنه
فراموش نکنین که همه ی کشورا توانایی پیروز شدن در تک جنگها رو دارن و اگر ارزشش رو داشته باشه این کار رو انجام میدن
پس باید برای این مساله برنامه ریزی دقیقی انجام داد
مهم ترین نکته در مورد بریج کردن باف و دیباف "جایزه منطقه" هستش و مساله بسیار مهمیه که متاسفانه خیلی از فایترا رعایتش نمیکنن
شمارو به مقدساتتون قسم وقتی میخواین واقعا جایی بجنگین، به منطقه ای سفر کنین که تخریبتونو افزایش بده
این کار باعث میشه مقدار دمیج بسیار زیادی هدر بده و مطمئن باشین اگه این مساله رعایت میشد، تخریب کل ایران، امروز حداقل چیزی حدود دو میلیارد واحد بیشتر از چیزی که الآن هست، میبود
این یعنی تا به حال ما حدود دومیلیارد دمیج به کشورمون خسارت زدیم



مساله استراتژیک بعدی، مساله استفاده از ابتکار عمله
سیستم جنگها اینطوره که بعد از هر جنگ مستقیم، کشور پیروز تا بیست و چهار ساعت فرصت داره حمله بعدی رو انجام بده، در حالی که کشور بازنده این اجازه رو طبق قوانین گیم پلی نداره
زمان حمله باید با توجه به محدوده زمانی فعالیت سربازهای دو طرف، در نظر گرفتن زمان باف و دیباف سربازای دو طرف و آمادگی دو کشور از نظر تامین مخارج جنگ تعیین بشه
معمولا کشورای کوچیکتر برای جنگیدن در مقابل کشورای بزرگتر از باف هایی استفاده میکنن که بعد از اون برای مدتی دیباف خواهند بود
این مدت دیباف دشمن فرصت بسیار مناسبی برای حمله خواهد بود، اما اگه سربازامون قبل از اون بی هوا باف کرده باشن این فرصت از دست میره
پس اگه میخواین برای کشور سرباز تاثیرگذاری باشین، باید با هماهنگی قبلی از باف ها استفاده کنین
در مورد نحوه ذخیره کردن لیمیت هم میتونین این مقاله رو مطالعه کنین
جا داره از امین هم بابت این مقاله تشکر کنیم



در شرایطی که کشور درگیر جنگ در چندین جبهه است، با توجه به بزرگی جنگها و تعداد و قدرت سربازای فعالمون، میتونیم از استراتژی های مختلف کمک بگیریم
پیروزی در همه جنگ ها و جمع کردن یکی یکی اونها حدود نهایی این استراتژی هاست و بقیه استراتژی ها چیزی بین این دو هستن
البته باید توجه بشه که جنگ های بزرگتر و مهم تر هرچه سریعتر بسته بشن هزینه رو خیلی پایینتر میارن
و نکته مهم در این مساله اینه که وقتی از پیروزی در جنگی مطمئن نیستیم، هر دمیجی که اونجا بزنیم هدر دادن وقت و منابعه
متاسفانه این حقیقتیه که حتی اگر بعضی از رئسای جمهور و وزیران دفاع متوجهش بشن، برای اینکه از عوام فریبا و مردمی که آگاهی کمتری دارن مارک نخورن، زیرپا میذارنش و منابع کشور رو توی این جنگها به هدر میدن
و اگر توی این جنگهای بی فایده پیروز بشن، با رسانه های عوام فریبانه این شکست بزرگ رو یه پیروزی بزرگ نامگذاری میکنن
اتفاقی که در طی تاریخ ایران بارها و بارها افتاده و متاسفانه هنوز بسیاری از مردم این مساله رو درک نکردن


Previous article:
HI (8 years ago)

Next article:
این ها میرن مجلس و سی پی این می شودThe Hobbit (8 years ago)

E-Sim
Free strategy browser game.
This server is closed

 160+ Countries
 ~40k active users
 15 seconds to register

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Epica | Versa | Chimera | esim political game
Play on