Economía: el juego de la oferta y la demanda
Para incursionar en la economía, hay que saber fundamentalmente cómo es que se rige. Son las variables de
oferta y
demanda las que lo controlan, pero a ellas no las controla nadie más que los compradores y vendedores. Ya sabiendo esto, podemos verificar en el mercado que queramos meternos, tres casos distintos y advertir cómo se está manejando:
-
Mucha oferta - Poca demanda, mercado en el cual el precio de los productos o monedas tenderán a
descender debido a la necesidad de vender y tener una ganancia para poder seguir en el mercado.
-
Poca oferta - Mucha demanda, este es un mercado en el cual el precio tanto de productos como de monedas
tienden a aumentar, buscando así los vendedores adquirir una mayor ganancia, por ende mejorar su producción.
-
Oferta y Demanda equilibradas, un mercado en el cual los precios tienden a
mantenerse estables y en una misma línea de precios durante un largo período de tiempo.
En
e-Sim, se puede alcanzar un mercado equilibrado cuando el
circuito de producción y consumo es próspero. Al haber precios baratos y una amplia oferta, el comprador no tiene la necesidad de calcular costos de monedas y productos en otro país, por lo que decide comprar en el país.
Cuando hablamos de
circuito productivo, estamos haciendo referencia a toda aquella actividad económica y de intercambio que los ciudadanos utilizan para poder generar riquezas o bien comprar para utilizar los productos en guerras. Además, estas guerras también generan cambios en la economía, por lo cual es muy importante apoyarlas desde el lugar de ciudadano y buscar siempre la victoria para el país por el cual luchamos.
Mercado de Productos y Mercado Monetario
En
e-Sim existen dos mercados fundamentales para el curso de la economía, tanto individual como nacional e internacional. Ambos tienen formas de moverse distintas entre sí, pero cada uno complementa al otro, generandose así un ciclo si se quiere, en el cual el dinero de uno pasa al otro, y así sucesivamente.
El
Mercado de Productos tiene la particular característica de que sólo puede ser usado -al haber uno por país- por quien está en ese territorio. Es decir que si estoy en el país X, y quiero comprar en el país Z, no puedo hacerlo a menos que viaje al país Z. De todas formas, si se quiere vender en un país en el cual no estoy, se lo puede hacer igual, exportando los productos a dicho país, pero debiendo pagar un impuesto a la importación, que es distinto en cada país y que es regulado mediante los Congresistas de cada uno de ellos.
Otra cosa que afecta y mucho al
Mercado de Productos es la
posesión de regiones por parte de un país, por lo tanto también es regulado por el belicismo y las guerras, pero de una manera quizás más indirecta. Los escenarios que podemos encontrar ante estas situaciones son los siguientes:
-
Dominio completo de un país, donde el
Mercado de Productos se puede desenvolver con total normalidad, pues posee regiones productivas y otras regiones extra que aseguran que si las regiones productivas -que son las más importantes junto con la Capital- son capturadas, el Mercado de Productos puede seguir viviendo, aunque con una menor calidad.
-
Dominio sólamente de una región productiva, es una situación donde, si bien se achica el
Mercado de Productos, al poseer una región productiva se facilita el empleamiento de ciudadanos y la existencia de oferta del producto mayoritariamente producido en esa región.
-
Totalidad de regiones no dominadas, es una situación crítica para el
Mercado de Productos, pues se complica la producción de cualquier tipo de producto y al no haber una región a la cual ir a comprar, se cierra completamente el mercado de ese país hasta recuperar una región, lo que puede jugar muy en contra a los productores.
Por otra parte, el belicismo aporta a la demanda de productos, pues las guerras incitan al consumo: un soldado debe consumir
panes,
regalos y
armas, y una nación debe consumir
hospitales y
sistemas defensivos, por lo que reactiva la economía, aunque, como vimos antes, puede acabar destruyendola.
En cuanto al
Mercado Monetario, a diferencia del
Mercado de Productos, este puede ser usado desde cualquier parte del mundo para intercambiar cualquier moneda del mundo, pues no hay uno sólo por país, si no que hay uno en todo el mundo, y todos pueden usarlo en cualquier momento. En él, los usuarios ponen sus ofertas, en las cuales venden cualquier moneda local, como puede ser
ARS o
BRL , siempre por
Gold , o al revés: venden
Gold por cualquier otra moneda local.
En este mercado hay que tener cuidado, pues una moneda muy volátil -es decir, que cambia su precio constantemente- genera desconfianza y puede hacernos difícil la aparición de ganancias, pero no imposible.
El efecto de la oferta y la demanda en este mercado tiene una dinámica parecida a la del
Mercado de Productos, pero con alcances propios, pues influye directamente sobre su movimiento. En pocas palabras, si el
Mercado Monetario es estable, facilita la adquisición de la moneda, lo que a su vez facilita la compra y venta de productos, lo que además genera estabilidad y una mayor confianza en el
Mercado de Productos local.
La moneda de cada país es generada a partir de dos fuentes. La primera es la
impresión de moneda aprobada por el Congreso, mediante la cual cada país invierte algo de
Gold para imprimir su moneda. La otra, quizás menos importante, se da por el
cumplimiento de misiones del juego, que premia a los jugadores con algo de dinero local.
Cada gobierno puede decidir si controlará o no al
Mercado Monetario o lo librará a la oferta y demanda. Esto último puede ser un riesgo y traer, a largo plazo, consecuencias tales como un
déficit de moneda -cuando la demanda supera a la oferta- o
inflación -cuando la oferta supera a la demanda-.
Controlarlo puede ser sencillo, pues el gobierno tiene las herramientas necesarias para hacerlo, pero son los gobernantes quienes deben saber aprovecharlas para beneficiar al país. El Estado puede imprimir, mediante leyes, algo de moneda local -por un costo relativo bajo en oro-, siempre que haya escasez de moneda, y así paliar los efectos de este proceso. Pero si se inyecta al mercado más dinero de la cantidad que el mercado requiere, los vendedores de productos competirán por convertirlos en
Gold para poder comprar materia prima a precios más baratos y moneda extranjera para sueldos. Puede ocurrir además que se imprima moneda excesivamente, lo cual trae duras consecuencias para los vendedores.
Por otra parte, no se debe permitir que el costo de la moneda baje de manera indefinida, pues a largo plazo costará y mucho imprimir moneda, y será más rentable comprarla en el
Mercado Monetario.
Por todo lo anteriormente expuesto, es importante saber que todas las decisiones, a nivel país como las que tomen vendedores y compradores, pueden influír directa o indirectamente en el control de la economía, tanto individual como colectiva.
Previous article:
Todo lo que tenes que saber para pegar. (8 years ago)
Next article:
Nociones básicas sobre política. (8 years ago)